

Волшебный мир программирования для детей
Создавайте игры, мультфильмы и интерактивные истории с помощью простых цветных блоков!
Scratch — это специальный визуальный язык программирования, созданный именно для детей! Представьте, что программирование — это как собирание конструктора LEGO. В Scratch вместо написания сложных команд вы просто перетаскиваете разноцветные блоки и соединяете их друг с другом. Каждый блок выполняет определенное действие: заставляет персонажа двигаться, менять цвет, издавать звуки или реагировать на нажатие клавиш.
🎓 Интересный факт: Scratch был создан в знаменитом Массачусетском технологическом институте (MIT) группой Lifelong Kindergarten под руководством профессора Митчелла Резника. Название происходит от английской фразы "from scratch", что означает "с самого начала" или "с нуля".
Это не просто игрушка — Scratch помогает детям изучать реальные концепции программирования: алгоритмы, циклы, условия, переменные и события. При этом весь процесс обучения происходит естественно, через игру и творчество.
🌍 Впечатляющая статистика: Scratch используют более 100 миллионов детей по всему миру в более чем 150 странах! На платформе создано уже больше 100 миллионов проектов. Каждый месяц сайт scratch.mit.edu посещают более 38 миллионов пользователей.
История Scratch начинается в начале 2000-х годов, когда команда исследователей из MIT Media Lab задалась целью сделать программирование доступным для всех детей. Они хотели создать инструмент, который был бы прост в использовании, но при этом достаточно мощным для создания интересных проектов.
Митчелл Резник, один из создателей Scratch, отметил: "Программируя в Scratch онлайн, ребёнок параллельно изучает множество вещей и открывает для себя целый мир возможностей".
Разрабатывайте крутые игры с героями, препятствиями, уровнями и призами!
Рассказывайте удивительные истории с анимированными персонажами!
Добавляйте музыку, звуковые эффекты и даже записывайте свой голос!
Создавайте своих персонажей и заставляйте их оживать с помощью костюмов!
Чтобы эффективно работать в Scratch, важно понимать его основные компоненты. Давайте разберем, из чего состоит эта удивительная платформа.
Рабочее окно Scratch разделено на несколько областей:
Над рабочей областью расположены три важные вкладки: Код (где создаются программы), Костюмы (для изменения внешнего вида спрайтов) и Звуки (для работы с аудио).
Спрайты — это двухмерные графические объекты, которые можно программировать для выполнения различных действий. Спрайтами могут быть персонажи, предметы или любые другие элементы вашей игры или анимации.
Что можно делать со спрайтами:
Пример: Представьте игру, где главный герой преодолевает препятствия и собирает монеты. Главный герой, препятствия и монеты — это всё спрайты. Вы можете настроить, чтобы герой менял костюм во время бега (анимация), а монета исчезала с громким звуком при касании.
В Scratch есть обширная библиотека готовых спрайтов: животные, люди, транспорт, еда, буквы и многое другое. Если готовых не хватает, можно нарисовать своего персонажа во встроенном редакторе или загрузить изображение с компьютера.
Блоки — это основа визуального программирования в Scratch. Вместо написания текстового кода вы собираете программу из цветных блоков, которые цепляются друг за друга, как детали конструктора.
Блоки различаются по форме и цвету, что помогает быстро понять их назначение:
| Категория | Цвет | Функции |
|---|---|---|
| Движение | Синий | Перемещение спрайтов, изменение направления, координат |
| Внешний вид | Фиолетовый | Изменение костюмов, размера, видимости, добавление диалогов |
| Звук | Розовый | Воспроизведение и управление звуковыми эффектами |
| События | Жёлтый | Запуск скриптов при определённых действиях (клик, нажатие клавиши) |
| Управление | Оранжевый | Циклы, условия, ожидание, создание клонов |
| Сенсоры | Голубой | Определение касаний, расстояний, нажатых клавиш |
| Операторы | Зелёный | Математические операции, сравнения, логические операции |
| Переменные | Оранжевый | Хранение и изменение данных, создание списков |
Важно: Блоки в Scratch устроены так, что неправильно их соединить практически невозможно — они просто не будут цепляться друг за друга. Это помогает избежать многих ошибок!
Сцена в Scratch использует систему координат с центром в точке (0, 0). Координата X меняется от -240 до 240 (слева направо), а Y — от -180 до 180 (снизу вверх). Понимание этой системы помогает точно позиционировать спрайты и создавать плавные движения.
Расширения — это дополнительные блоки и функции, которые значительно расширяют возможности Scratch. Они находятся в левом нижнем углу редактора (кнопка с иконкой «+»).
Позволяет создавать мелодии, добавлять звуки различных инструментов (барабаны, фортепиано, гитара), устанавливать темп и настраивать музыкальные параметры.
Подключает веб-камеру для создания интерактивных проектов, реагирующих на движение. Можно создать игры, управляемые жестами, или эффекты дополненной реальности.
Превращает текст в синтезированную речь. Персонажи могут "говорить" разными голосами на разных языках, что оживляет истории и игры.
Позволяет спрайтам рисовать на сцене. Можно создавать программы для рисования, графические эффекты, визуализации математических функций и даже простую 3D-графику.
Переводит текст между различными языками прямо внутри проекта. Отлично подходит для создания многоязычных образовательных программ.
Scratch поддерживает работу с реальными роботами:
Эти расширения позволяют управлять двигателями, считывать данные с датчиков и создавать настоящие роботизированные проекты.
Scratch создан для детей разного возраста, и для каждой возрастной группы есть подходящая версия:
| Возраст | Версия | Особенности |
|---|---|---|
| 5-7 лет | ScratchJr | Упрощённая версия с блоками-картинками вместо текста. Доступна в App Store, Google Play и Amazon. Не требует умения читать! |
| 8-16 лет | Scratch 3.0 | Основная версия с полным функционалом. Блоки содержат текстовые команды. Идеальна для школьников. |
| 16+ лет | Scratch 3.0 | Можно использовать для изучения основ программирования перед переходом к "взрослым" языкам (Python, JavaScript). |
Играя и создавая проекты в Scratch, дети незаметно для себя изучают важные концепции программирования:
Жизненный пример: Представим, что ребёнок создаёт игру, где кот прыгает через препятствия и собирает монеты.
Это частый вопрос родителей: "Может, лучше сразу учить Python или JavaScript?"
Если ребёнок уверенно читает, хорошо понимает английский и проявляет интерес к текстовому программированию, можно начинать сразу с Python или другого "взрослого" языка.
Важная аналогия: Scratch — это как подготовительные курсы перед школой. Формально не обязательны, но создают прочный фундамент и значительно облегчают обучение в будущем.
После Scratch ребёнок не сможет сразу писать профессиональный код, но у него будет глубокое понимание принципов работы программ. Переход к Python, JavaScript или Swift станет намного проще, потому что основные концепции (циклы, условия, переменные) уже будут понятны на интуитивном уровне.
Профессиональные разработчики не используют Scratch в реальных проектах — это правда. Но Scratch и не претендует на замену Unity, Python или JavaScript. Его цель — сделать первые шаги в программировании максимально комфортными, интересными и результативными.
Одна из самых сильных сторон Scratch — это дружелюбное и активное международное сообщество.
На официальном сайте Scratch существует целая социальная сеть для юных программистов со своими правилами и принципами:
В Scratch работают модераторы, которые следят за:
Пользователи, нарушающие правила, могут быть предупреждены или заблокированы. Это создаёт безопасную среду для детского творчества.
По адресу ru.scratch-wiki.info находится русскоязычная энциклопедия Scratch, которая:
Гарвардский университет создал специальное сообщество ScratchEd для учителей и родителей. Здесь можно найти методические материалы, планы уроков и обмениваться опытом обучения детей программированию.
На официальном сайте работают форумы, в том числе на русском языке, где можно:
Лучшее доказательство возможностей Scratch — это реальные проекты, созданные детьми:
Существуют десятки каналов, где дети рассказывают о создании своих проектов, делятся туториалами и показывают игры. Юные программисты делятся не только результатом, но и процессом: какие блоки использовали, какие трудности преодолели, как решали проблемы.
Вдохновляющий факт: Некоторые игры на Scratch набирают миллионы просмотров и тысячи лайков. Это показывает, что даже с простыми инструментами можно создать действительно увлекательный контент!
Шаг 1: Откройте сайт scratch.mit.edu в браузере
Шаг 2 (опционально): Зарегистрируйте аккаунт. Это позволит сохранять проекты онлайн и делиться ими с сообществом. Для регистрации потребуется:
Шаг 3: Нажмите кнопку "Создать" (Create) в верхнем меню
Шаг 4: Смените язык на русский: кликните на глобус в верхнем меню → выберите "Русский"
Шаг 5: Изучите интерфейс:
Шаг 6: Попробуйте интерактивный учебник "С чего начать" в разделе "Руководства"
Шаг 7: Перетащите несколько блоков в область программирования и соедините их
Шаг 8: Нажмите зелёный флажок над сценой, чтобы запустить программу
Первая программа за 30 секунд:
Если у вас нестабильный интернет, можно скачать приложение Scratch для работы без подключения к сети.
Системные требования:
Скачать можно здесь: scratch.mit.edu/download
В офлайн-версии доступны все функции, кроме публикации проектов и просмотра работ других пользователей.
Для дошкольников и детей, которые ещё не умеют читать, существует упрощённая версия — ScratchJr. В ней используются блоки с картинками вместо текста.
Где скачать:
Особенности ScratchJr:
В разделе "Руководства" доступно 25 интерактивных пошаговых инструкций:
Официальные PDF-карточки с инструкциями можно скачать и распечатать. Удобно давать ребёнку по одной карточке — это как задание на урок. Карточки доступны в разделе "Идеи" на сайте.
Официальный канал с видеоуроками, примерами проектов и советами от создателей Scratch. Видео на английском, но визуальная составляющая делает их понятными.
На YouTube множество русскоязычных каналов с уроками Scratch:
Многие дети ведут собственные каналы, где делятся своим опытом — это особенно мотивирует юных зрителей попробовать самим!
Автор: Мажед Маржи (старший разработчик General Motors)
Возраст: от 8 лет
Особенности: Каждая глава посвящена созданию отдельной программы. Задания постепенно усложняются. Не требует запоминания кодов — всё объясняется пошагово.
Плюсы: Хорошая структура, много практики, подходит для самостоятельного изучения
Автор: Денис Голиков
Возраст: от 8 лет
Особенности: Минимальные требования — умение включать компьютер и базовая математика (умножение, деление). Охватывает анимацию, игры, мультфильмы, работу с графикой и звуком.
Плюсы: Очень доступное изложение, много иллюстраций
Авторы: Й. Алудден, Ф. Вальясинди
Возраст: от 8 лет
Особенности: Фокус на создании видеоигр. Понятные инструкции и наглядные примеры.
Плюсы: Быстрые результаты, интересные игровые проекты
Автор: Эл Свейгарт
Возраст: от 10 лет
Особенности: Примеры на основе популярных игр ("Фруктовый ниндзя", "Змейка"). Более продвинутый уровень.
Минусы: Может потребоваться помощь взрослых
Плюсы: Качественный контент, узнаваемые примеры игр
Авторы: Й. Алудден, Ф. Вальясинди, Ф. Гамбел
Возраст: от 8 лет
Особенности: Фокус на графике и анимации. Учит работать с графическими инструментами и создавать визуальные эффекты.
Плюсы: Развивает художественные навыки вместе с программированием
Scratch полностью бесплатный. Нет ни платных версий, ни встроенных покупок, ни подписок, ни рекламы. Это некоммерческий образовательный проект MIT.
Нет, основная версия Scratch работает прямо в браузере на сайте scratch.mit.edu. Установка не требуется. Но есть опциональная офлайн-версия для компьютеров и планшетов, если интернет нестабильный.
Да! Scratch 3.0 оптимизирован для планшетов. Есть приложения для Android (версия 6.0+) и ChromeOS. Для малышей есть специальное приложение ScratchJr для iPad и Android.
Да, Scratch создан с учётом детской безопасности. В сообществе работают модераторы, есть правила поведения, запрещена публикация личной информации. Родители могут контролировать аккаунт ребёнка через email.
После Scratch естественный переход — к текстовым языкам программирования: Python (самый популярный для начинающих), JavaScript (для веб-разработки), Swift (для iOS приложений). Концепции, изученные в Scratch, помогут быстрее освоить эти языки.
ScratchJr — с 5 лет (для дошкольников), основной Scratch — с 8 лет. Но это рекомендации, а не строгие правила. Некоторые дети успешно начинают и в 6-7 лет, если умеют читать.
Нет, Scratch полностью переведён на русский язык. Все блоки, меню и инструкции доступны на русском. Английский не требуется.
Базовые навыки дети осваивают за 1-2 месяца регулярных занятий (2-3 раза в неделю по часу). Для создания сложных проектов может потребоваться 6-12 месяцев. Но первую простую игру можно сделать уже на первом занятии!
Scratch — это ворота в удивительный мир создания игр, мультфильмов и интерактивных историй. Здесь каждый ребёнок может стать творцом собственных цифровых миров!
Узнайте, какие результаты можно ожидать от курса программирования для ребёнка, и откройте для него мир технологий и творчества.
Scratch — это не просто игрушка для детей. Это мощная образовательная платформа, которая:
Более 100 миллионов детей по всему миру уже открыли для себя Scratch. Многие из них сделали первые шаги к будущей карьере в IT, а все без исключения развили важные навыки мышления и творчества.
Независимо от того, станет ли ваш ребёнок программистом в будущем, навыки, полученные через Scratch — логика, креативность, умение решать проблемы и работать в команде — пригодятся в любой профессии XXI века.
Помните: Самое важное в обучении Scratch — это интерес и удовольствие ребёнка. Не торопите его, позволяйте экспериментировать и создавать то, что нравится. Программирование должно быть радостью, а не обязанностью!